단국대학교 디자인학부

단국대학교 디자인학부 (음악?예술대학)는 미술 계열 학과입니다. 2025년 졸업생 취업률은 50.8%입니다. 진학률은 0%입니다. 입학정원은 0명입니다.

디자인학부 교육목표

[패션산업디자인전공] 【Big Tech, Big Wave 주도형 창의융합 예술·디자인 인재양성】 급변하는 대외 경제 상황에 대처하는 디자인 및 마케팅 경쟁력을 향상시키기 위해서는 향후 우리나라 패션산업을 이끌어갈 인재 양성이 필수적이므로, 글로벌 시장 공략을 위한 세계 사회·경제·문화적 현상 분석, 디자인 및 아이템 개발 등에 대한 안목을 기를 수 있는 체계적인 교육과 훈련이 필요함 이를 위하여 1. 전공기초교육, 전공심화교육 등 일련의 체계적 교육과정을 통해 디자인 기초 지식과 예술적 소양을 함양하도록 하는 동시에 패션디자이너에게 필수적인 창의적 사고력 및 감성표현력을 개발함 2. 패션디자인, 잡화 디자인, 패션을 기반으로 한 라이프스타일 디자인(리빙 디자인), 디지털 패션디자인, 의복 구성에 관련된 전문 교육을 집중적으로 실시함 3. 글로벌 인재양성을 위한 참여중심의 다양한 산학협력 프로젝트를 실시, 디자인 현장교육을 통해 실무 능력과 전문성을 키움. 4. 또한 자기주도형 글로벌 인재 양성을 위해서는 개별적인 디자인 코칭 훈련을 통해, 전문 교육을 심화시킴. [커뮤니케이션디자인전공] ● 창의적 리더로써 커뮤니케이션디자인의 기초지식 및 이론, 응용능력을 겸비한 인재를 양성한다. ● 인간중심의 디자인을 바탕으로 건전한 디자인 윤리와 철학을 반영한 미래 세계를 향해 노력하는 인재를 양성한다. ● 폭넓고 유연한 사고와 함께 기존의 고정적 사고방식에서 탈피해 기발하고 독창적 사고를 이끌어내는 능력을 배양한다. ● 상호협력과 공동체의식, 시민윤리의식을 갖춘 전문적 실무 디자이너를 양성한다. ● 디자인 필드의 변화에 능동적으로 대처할 수 있는 자기주도 능력을 배양한다. ● 디자인 현장에 대한 적응력 및 문제 상황을 해결할 수 있는 창의적 문제해결 능력을 배양한다.

같은 디자인학부 다른 대학 취업률

졸업 후 진로

가방디자이너, 게임그래픽디자이너, 광고디자이너, 디자인강사, 만화가 및 애니메이터, 북디자이너, 생산MD, 샵마스터, 스타일리스트, 시각디자이너