강원대학교 영상문화학과
강원대학교 영상문화학과 (문화예술?공과대학)는 사회과학 계열 학과입니다. 2025년 졸업생 취업률은 66.67%입니다. 진학률은 0%입니다. 입학정원은 46명입니다.
영상문화학과 교육목표
미디어와 콘텐츠 산업 발전에 따라 개설된 미래지향적인 학과로서, 문화 콘텐츠 영역은 산업적·교육적·학문적으로 그 가치가 급증하고 있다. 이에 콘텐츠 산업의 모든 분야에 필요한 문화적 토대의 획득과 영상 및 디지털 기술의 확보, 그리고 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 비전을 갖춘 창의적이고 주도적인 인재 육성을 목표로 한다. 학문적으로 창의적 세계를 창출하는 동인으로 ‘영상’과 ‘언어’의 가치를 활용해서 새로운 문화체계를 수립하는 수월성을 영상 미디어 테크놀로지의 발전에 따라 범람하는 영상문화에 대한 포괄적이고 심도 있는 해석을 위해 다양한 이론뿐만 아니라, 최신 장비를 갖춘 Laboratory 운영을 통해 실무 능력을 향상시킴으로써 학생들 스스로 프리 프로덕션에서 포스트 프로덕션까지 자기주도적으로 마스터할 수 있는 전문교육을 시행하고 있다. 이처럼 미래적 가치를 구현할 수 있는 풍부한 문화콘텐츠를 내재하고 있는 영상문화학과는 영상문화 이론, 영상 산업, 영상문화 정책, 영상문화 실제 등 뉴미디어 환경에 대한 통합적 시각을 구축하는 것은 물론, 새로운 이미지 창출을 주도할 미래의 영상문화 이론가, 영상문화 기획자, 영상문화 제작자를 양성할 것이다.
졸업 후 진로
1인미디어기획자, 개인 미디어 콘텐츠 제작자(크리에이터) , 게임PD, 게임기자, 게임기획자, 게임시나리오작가, 공연기획자, 공연기획자(행사기획자), 공연제작관리자, 광고 및 홍보전문가, 광고기획자, 기자, 기획·홍보 및 광고관리자, 대학강사, 동화작가, 드론콘텐츠기획자, 만화가 및 애니메이터, 문화센터강사, 문화콘텐츠전문가, 방송연출가, 방송연출가(프로듀서), 방송작가, 방송평론가, 소설가, 스토리보드아티스트, 시나리오 작가, 시인, 애니메이션기획자, 영화기획자, 영화시나리오작가, 영화평론가, 웹소설가, 웹툰작가, 입체영상애니메이터, 입체영상콘텐츠개발자, 작가, 카피라이터, 큐레이터, 평론가, 행사기획자